感到惊讶的是,在之后竟然还有扩展练习!
在进阶练习,玩家将控制后羿进行技能释放的操作,而让张北感到非常惊讶的是,后羿的二技能竟然是一个类似于《英雄联盟》,安妮大招的技能,都是在一个小范围内造成伤害效果!
这也是困扰了很多手游ba设计师的问题。
而在看到《王者荣耀》的设计方式之后,张北突然一拍脑门,原来如此这么简单啊,我为什么没想到呢?
操作非常简单,只要按住二技能的按钮,然后拖动手指,把技能范围拖动到自己想要的地方行了。
但是这么简单的一个操作,之前的手游ba设计师们竟然都没有想出来。
事实,这个东西叫做双轮盘系统,所谓的双轮盘是:左手摇杆是一个轮盘,而右手的技能同样是一个轮盘。
通过拖动技能控制技能释放的范围,这一点从技术而言并不难做,但重要的是,很多设计师在刚开始射击的时候很难转过弯来。
这个看起来理所当然的设计,在陈陌的前世,同样是手游ba发展到一定阶段之后才出现的设计,一经出现之后,很快普及到了绝大多数ba手游。
而且,不仅仅是这一种技能,还包括一些超远程型全图技能。
后羿的大招和艾希的大招是完全一样的,是一个远程飞行技能,而且附带晕眩效果。张北惊讶地发现,这个技能竟然也可以用这种操作方式给完美地复现出来!
张北又试了很多次后羿的技能,他发现这种操作模式非常友好,尤其是对于手游而言,操作甚至pc面要更加方便!
由于玩家不用再频繁地点击鼠标,《王者荣耀》,实际所需要的操作量非常少,玩家们玩15分钟,根本一点儿都不觉得累。
而且从新手引导的状况来看,陈陌的这款游戏应该是瞄准了那些从没有接触过ba游戏的玩家,新手引导非常详细,甚至《英雄联盟》的新手
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