当前位置:笔速阁>游戏竞技>全能游戏设计师> 第574章 陈陌是个实诚人啊!(三更)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第574章 陈陌是个实诚人啊!(三更)(3 / 4)

引导还要更加详细一些。

在新手教程有大量的教学,包括等级、金钱、技能、防御塔等等游戏的基础设计,也包括一些更加高端的进阶内容,如选择目标英雄、调整轮盘方向、区域施法、穿墙移动等等。

而更让张伟感到惊讶的是,这种操作系统竟然还有进阶玩法?

在攻击键的下缝隙,陈陌又额外插入了两个非常小的按钮,分别是补兵和推塔。

点击这两个按钮之后,英雄会自动攻击附近的残血小兵或者防御塔,防止了那种想补兵英雄却在打人、想杀人英雄却在打塔的尴尬境地。

也是说这种设计把攻击英雄、补兵和推塔拆解成了三种不同的攻击操作,只要玩家们适应一下之后可以很好地确保自己要攻击的目标。

另外一个较特别的设计是在技能外额外加了五个位置,作为敌方英雄头像。

当敌方英雄进入到玩家的攻击范围时,会在相应位置显示他的头像,通过点击头像可以对他发动普通攻击,而把技能拖到他的头像更是可以选定释放。

整个操作系统的设计,让张北瞠目结舌,因为他之前困扰的那些内容,竟然都被陈陌给完美解决了!

不知道应该如何选择补兵还是打塔?

不知道技能应该是放给哪个英雄?

不知道怎么调整技能释放的范围?

没关系,在这个系统之下,所有的这些疑惑全都迎刃而解。

张北甚至有了一种错觉,怎么感觉《王者荣耀》的操作《英雄联盟》还要简单很多?

而且不是那种阉割后的简单,而是设计的合理性。

不仅如此,连整个的界面设计都让张北感觉非常的舒服。

《英雄联盟》的整个界面,仍旧是以pc游戏的设计理念为主,游戏界面的各种元素相对零散。这个风格在pc没问题,但拿到手机不行了。

而《王者荣耀》则是完

上一页 目录 +书签 下一页