《王者荣耀》的角色动作非常流畅,操作也非常舒服,这让张北感到很惊讶。!
手游ba的操作竟然也能做得这么流畅?
这一点在实战训练感受的非常清楚,张北选择了射手英雄,他甚至发现自己竟然学会走a了!
在《英雄联盟》,走a其实是一个相对复杂,而且非常累的操作,玩家想要走a的话必须首先右键点击想要移动的位置,然后再点敌方目标进行攻击,再移动、再攻击,如此不断循环。
当然,也有一些玩家喜好用a键攻击,不过总的来说,移动和攻击的主要操作量都在鼠标,而且位置必须点得非常精准,一个走位不慎,可能要会被秒。如攻击键没有点到敌方英雄,却恰好点到了地面,那简直是一场灾难。
但是在《王者荣耀》,张北发现走位竟然如此流畅?只需要用左手的虚拟摇杆控制人物移动,然后不停地点攻击键够了。
由于移动和攻击的操作被分散到了左右两只手,所以玩家不用再担心点错,而且点击操作改成了摇杆操作,移动的方位基本也不会有任何问题。
所以在《王者荣耀》,基本是个人都能走a,这是游戏本身的操作机制所决定的。
张北有些纳闷,为什么自己在做《古浩劫》手游版的时候,没有这种非常流畅的感觉呢?
仔细研究了一下发现,原来陈陌做的《王者荣耀》在角色的动作面做出了一些修改。攻击前摇、后摇及相关的属性都作出了细微的改动,所以让一些射手英雄的走位变得更加流畅,甚至一些近战英雄也完全可以全程走位。
战斗胜利后,《王者荣耀》还弹出了一个特殊的结算界面,以五芒星的形式展现出了张北本次战斗的各项数据,同时还用字的形式吹捧了一下他,让张北觉得非常飘飘然。
虽然张北作为一个设计师,很清楚这里面的内容都是假的,但仍旧感到非常开心。
而更让张北
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