几率最高20%。
【剑术强化】效果持续时间内,每刺出一剑都将附加此次发动【剑术强化】效果所消耗的内力数值三分之一的内力伤害。
【剑术强化】效果只对普通攻击有效。】
【快剑】不像【袖里箭】和【点穴手】,是把内力附加到攻击中去,事实上【快剑】完全是一种被动的剑术,除了【剑术强化】效果需要附加内力催动之外别的根本不需要使用,也不消耗内力。
这是一门单纯从攻击力和速度角度——当然主要是速度角度——对持剑攻击进行强化的剑术。
而那个附加内力的【剑术强化】效果其实也是对速度的另一个反应,攻击速度快了,在相同时间内打出的攻击多,【剑术强化】的1剑2剑效果触发的次数也就相应地多了起来。
而3级的【回风落雁剑】中同样也有对【快剑】的速度强化效果:
——“【快剑】攻击提升60%,【快剑】攻击速度提升39%(未学习【快剑】,不激活)”。
现在又有了【琴心剑】,30%的出剑速度提升不算多,但要是和【快剑】自身的速度提升以及【回风落雁剑】对【快剑】的强化累加上,那可就不得了了。
相当于45%*(1+30%)*(1+39%),整整81.3%的剑术攻击速度提升,几乎翻了一倍!!!
这种细微的累加形成的质变已经在秦玉的游戏角色——武当侠士阿尔法的各个方面得到了体现,莎尔的进阶如是,属性的累加如是,武功间的配合如是...
正是这种细微的量变最终形成了质变,让秦玉成为了彪悍的“废柴哥”。
有的属性是量变引发质变,而有的属性则没有经过量变的过程,直接从本质上产生了巨大的变化,比如让秦玉的普通剑术攻击的地位发生了翻天覆地改变的【无弦音】:
在秦玉发动【无弦音】的10秒持续时间内,秦玉的普通
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