攻击伤害将达到一个什么样的高度,或者说秦玉可以消耗敌人多少生命值,一个简单的计算公式足以——
如果秦玉这一剑刺出的是普通攻击、并没有命中敌人要害的时候,以秦玉现在基础(34~41)点剑术攻击伤害计算,(31~41)*160%(【回风落雁剑】加成)*130%(【琴心剑】加成),最终刺出一剑的剑术伤害大致为(65~85)点,
如果是在催动内力的【剑术强化】状态下,再加上最高催动600内力值十分之一的伤害,就成了(265~285)点。
以这个数值为基准,可以很容易地算出,【无弦音】能对敌人造成的伤害大致为:
最低(133~143)点,最高则是(795~855)点,看起来好像并不算什么,这和秦玉动辄1000、2000的伤害简直没法比,可别忘了,这只是非要害攻击的伤害,如果把这个数值乘上一个要害攻击倍率呢?
初级要害,两倍倍率!!!最低(266~286)点,最高(1590~1710)点!!!
中级要害,四倍倍率!!!最低(532~572)点,最高(3180~3420)点!!!
顶级要害,六倍倍率!!!最低(1064~1144)点,最高......
——(6360~6840)点伤害,无视防御、无视护盾、无视反射、无视吸收!!!是比内力伤害还要霸道的直接扣除生命值!!!
试问有多少人能够从容接下这一剑?
又有多少人能在秦玉5秒极限剑术攻击速度的打击下站到最后?
而当【快剑】的【剑术强化】效果发动,每一剑都有几率打出额外1剑或2剑的时候...
...阿米豆腐,让我们感谢系统大神把【琴心剑】的【无弦音】时间控制在了3秒,并且最多只能打出5剑吧,否则这个《龙与地下城》的世界就要姓秦了
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