每刺中目标一剑都将额外对目标发动一次【弦音攻击】。依据敌人的意志属性对敌人造成不同程度的生命值损失,敌人意志属性越高受到的生命值损失越低。反之则越高;
【弦音攻击】造成的生命值损失最高为此次攻击的50%,最高为此次攻击的300%;
【弦音攻击】攻击无视任何防御、护盾以、反射及吸收效果,只对普通剑术攻击生效,【无弦音】状态持续3秒或5次攻击后结束。冷却时间2分钟。
——琴心剑胆,长缨如虹。】
原来的属性没变,升到2级多了“提升出剑速度30%”和使用加持的【无弦音】状态两个新属性。
第一个加速属性可以说是锦上添花的属性:
现在秦玉已经学了基础武功中的【快剑】,这是一门主要以提升攻击速度为主的剑法,是基础入门级的额剑法,从【回风落雁剑】的属性可以看出,剑法类的武功都和【快剑】有关。
这两天秦玉也抽空把【快剑】练了一练:
【快剑(3级):1品兵器武功。使用升级,使用长剑高速攻击敌人的技巧,令人防不胜防。
使用剑类武器攻击时,剑术攻击提升(基础力量值+基础敏捷值/2+附加力量值/2+附加敏捷值/4)点。攻击速度提升45%;
出手时间:无,
出手间隔:依据近战攻击速度而定,
攻击范围0-2码,
内力消耗:0,
出手需要:剑类武器(长剑、巨剑、西洋刺剑等等);
催动内力附加效果:催动内力获得【剑术强化】效果,【剑术强化】持续时间内每一剑都有几率造成额外1-2剑的攻击效果,
【剑术强化】持续时间和额外攻击触发几率和催动的内力数值有关,最高可附加600点内力,最高持续时间20秒,额外1剑攻击效果几率最高50%,额外2剑攻击效果
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