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第462章 如何打出好结局?(2 / 5)

急去打通结局了,可以多享受一下,观察一下游戏的细节。

“……话说回来这游戏到底哪里享受了啊!”

诸葛君不由得吐槽。

这两天他虽然很想避免被剧透,但闲暇时间太多了,不管是吃饭还是睡前很容易刷到关于《谎言之血》的剧透内容,实在是没有克制住自己的好奇心,还是大致知道了这游戏结局的事情。

不过这样倒是也有好处,至少他不着急去通关了。

如果诸葛君和其他人一样着急通关的话,不用说,打出来的肯定也是『眷属结局』,不会有另外的可能性。

但现在,他不用着急了。

反正打出来的也是坏结局,不如在游戏过程中多找找细节,摸索一下好结局打出来的方法。说不定能比其他人更早打出好结局呢?

“从目前的情况来看,这游戏里光是跟主线直接相关的古神,就有三个啊。

“那么这个隐形的古神,似乎很像是星空学派所崇拜的那个代表着群星的旧日支配者萨斯拉。它对应着的权柄似乎是‘灵视’,特点是没有具体的形体,也是星空学派那几个悲剧事件的疯狂之源。

“那伊洛纳克就是对应着深海学派以及治愈教会?

“第三个古神好像还不知道具体叫什么名字,但它似乎是永恒学派和月之学派的崇拜对象。

“等等,明明是永恒学派搞禁忌实验,但招来的却不是这第三位神秘古神,而是星空学派崇拜的萨斯拉?是不是因为永恒学派搞事的时候戴了鸟笼子?”

诸葛君玩到现在,收集的游戏内资料也已经有不少了。

不论是以血疗著称的治愈教会,还是原本就崇拜着伊洛纳克、最早获得古神残躯从而建立起庞大教堂的深海学派,又或者是在深入地下矿坑之后得到的永恒学派及月之学派的相关资料,其实都在进一步补充《谎言之血》的世界观。

这些内容错综复杂的,

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