ios端的首月流水,突破千万人民币。
安卓那边借助b站,流水或许更多一点。
如此下来,《崩坏》的年流水在三亿以上。
米哈游分成三成左右,2014年营收一亿冒头。
但这一次,有了王逸的支持,借助星逸科技的全部资源进行宣发,能让《崩坏》的用户规模和营收,比前世暴增十倍。
毕竟当下王逸的影响力碾压前世的陆总,星逸科技的能量资源,也碾压凯斯网络!
别的不说,单是1.4亿用户的畅聊,就足够碾压凯斯网络+b站了。
再加上星逸国际,在海外的影响力,尤其是日韩那边,非常喜欢《崩坏》的风格体系,很有市场。
如此算下来,《崩坏》一年的流水做到30多亿,都没压力,米哈游哪怕拿2.2成,都有6.6亿了!
远超前世的年度总流水,这就是抱大腿的意义。
当然,王逸也能赚得更多。
最起码30多亿营收,王逸能拿六七成,差不多20亿!
这也是王逸不遗余力地宣传《崩坏》的原因。
一是为了赚钱,一年20亿的流水,不是小数目。
二是为了培养米哈游,让他们活下来,变得更强,好开发《崩坏三》,以及《原神》,从而帮王逸赚更多的钱。
三是为了给星逸游戏平台积累用户和口碑,把渠道做大。
ios端独树一帜,所有ios端游戏都只能上线苹果应用商店,只能给苹果交苹果税。
但安卓不同,安卓端的应用平台很多,渠道很多,交税也会分流。
前世海外安卓渠道,是谷歌应用商店,抽成30%。
前世国内安卓渠道,则是阿里九游,哔哩哔哩,以及硬核联盟等渠道,全部一流水的50%抽成。
不管研发和发行如何分,凡是在以上渠道下载的游戏,
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