一般来说,游戏的营收研发商能拿到两三成就不错了,毕竟需要多方分成。
国外的游戏流水分成,一般是研发4成、发行3成、渠道3成。
比如谷歌和苹果渠道,都会抽成30%,称之为谷歌税,苹果税!
对于三成的苹果税和谷歌税,epic都觉得很恶心,难以接受。却不知道,国内的渠道税都特么是五成!
没错,就是这么坑。
前世,国内的游戏流水分成,渠道直接分走五成,剩下的发行三成,研发只有2成!
没错,研发到手只有两成分成,就是这么少。
以硬核联盟等渠道为首的平台,都是五成抽成,比苹果税、谷歌税还黑。
不过王逸良心一些,对标国际,采取4:3:3的模式,让研发商拿大头。
星逸游戏平台的渠道抽成,只抽三成渠道费。
不过《崩坏》的发行也是星逸科技,因此星逸科技拿发行+渠道,六成,米哈游拿四成。
但王逸是米哈游的大股东,有45%的股份,因此米哈游的四成,王逸还能分1.8成。
这样,在星逸游戏平台,王逸+星逸科技,直接拿下1.8+3+3,总共7.8成,米哈游其他股东2.2成!
但在ios平台和其他安卓平台,没了星逸手机的渠道费,王逸只能拿到1.8+3,总共4.8成的分成,米哈游依旧2.2成,另外三成被苹果拿走。
可以说,《崩坏》是米哈游开发,但赚大钱的却是王逸!
不过蔡总算得明白,没有星逸科技发行,米哈游需要自己拿出钱宣发,根本无法大火。
何况米哈游压根没钱发行,必须找找第三方发行。
前世的《崩坏》就是米哈游找的凯斯网络做的发行,也就是前世米哈游的天使投资人宋总的公司。
有了凯斯网络的发行推广,《崩坏》在
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