奥斯卡”,含金量确实很足。
可不管怎么说,那奖杯也不能当饭吃啊!你花这么大成本开发出一款媲美3a级的大作,真就一点都不关注销量和投资回报呗?
搁这做慈善公益呢?
“你说对了,据我所知,这家开发商貌似真的在做慈善公益,他们对这款游戏的称呼也是公益游戏!”
主编史密斯耸了耸肩道:“他们称,这款游戏发售后会捐出一半的收益用于帮助残障人士……”
为什么只捐一半收益?
彼得没有傻到问出这句话,因为他很快就想明白了,只捐一半是因为,开发商到手差不多也就一半的收益。
至于另外的50%去哪了?
税收是一部分,另外还有各个平台渠道的渠道费和其他支出。以蒸汽平台为例,过路费就抽走了30%。
正因如此,这家开发商宣布将捐出《阿巴正传》50%的收益,用于帮助更多像主角阿巴一样的人,其实就相当于分文不赚,收益全捐了。
彼得深感佩服。
本来他就被《阿巴正传》这款游戏给震惊了一次,得知开发商的举措和决定后,又被震惊了一次。
天呐,这家开发商身上为什么散发着圣光?难道真是天使下凡?
“这么棒的游戏,不能让其埋没了!”
得知开发商选择将收益全部捐出去后,彼得也为他们“放弃宣发”的决定找了一个借口。
这家伟岸光明的良心开发商,一定是将所有的钱都用于游戏开发了,导致游戏做出来根本没钱打广告。
没错,一定是这样!
至于对方跑来game detective拉票这一举动,彼得也觉得很合理。
人家做出这么棒的游戏,一分钱都不赚,只想在tga这个舞台上获得认可,请问有什么不对吗?
“是的,我也这么觉得。”
主编同样点头道:“公益游戏咱们没少见过,但这么大体量,堪比3a级的公益游戏
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