功能。
同时在一些细节理念的设计上面,早期的《魔兽世界》也不是那么完美的。
例如熊猫人之谜虽然带来的熊猫元素非常棒,但这个版本的声望任务实在是能让人做到吐。
但那时候《魔兽世界》依旧还是那个魔兽,直到后面暴雪核心团队离开,总公司开始各种摆烂以及下限级表现例如将删除绿皮等称呼,充分展现了什么叫做从神变成虫,甚至后面还爆出了骚扰的丑闻,直接被一脚踩到了下水道。
而跟魔兽从云端跌落不同,另外一款游戏则恰恰相反,那就是狒狒14也就是最终幻想14。
在1.0版本的时候,这款mmorpg游戏说史上最烂有一点过分,但绝对是差劲得很。
直到吉田直树接手这个烂摊子,至此最终幻想14开始了逆袭,从2.0直接进行世界与剧情的重启,最终在5.0资料片‘漆黑的反叛者’,首次超越了持续摆烂的魔兽,成为了媒体评分跟玩家订阅数最高的mmorpg资料片。
除此外在游戏中,还有许多方面需要进行一些变动。
例如游戏的镜头方面,相比于前世则是要进行一些改变。
毕竟在vr的表现下,跟pc上是完全不同的。
除此外还有全新的技术,则也可以带去更多的内容。
虽然副本是魔兽最大的亮点,可这并不代表其他地方不突出。
比如《魔兽世界》的任务线方面,可以说在早期版本诞生过不少经典的任务,令人感动的爱与家庭、达隆郡的战斗,还有跑断腿又被骗的大地公主……
这些任务陈旭都会进行一个还原,至于一些普通的任务,则是交给普通团队。
这一块熟悉艾泽拉斯相关的剧情跟世界观设定,基本上就不会出现太多问题。
同时升级与任务线也是《魔兽世界》必不可少的,但考虑到可能会有比较多的玩家,更倾向于刷怪。
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