怪物就又刷新了,而直接喝血瓶却又显得太浪费。
所以为了省一点血瓶的玩家上去想要攻击进行抢血,可抢血的时候一不小心又被砍了一刀血条直接清空,身上的血之回响也全都部都掉了。
另外值得一提的事情,那就是按照陈旭的说法,为了展示他们星云游戏强大的ai技术力,小怪会变得更加聪明更加智能,而反馈在游戏中那就是玩家掉落的血之回响可能会被怪物捡走。
所以复活后的玩家想要赶快回去将血之回响给捡回来,这时候却发现自己之前掉落的血之回响被之前的怪物捡走了。
想要抢回来就必须要跟怪物战斗,接着玩家又在战斗中一个失误死了。
血之回响就真变成了只能让玩家回想了。
要知道魂类游戏,最困难的就是前期了。
能够玩到后期,谁还不是一个老司机?
后期的1000万魂,跟前期的1万魂,这概念是完全不同的啊!
秦毅等人光是想一想这种可能出现的画面,就已经有一点高血压了。
这未免也太恶意满满了吧!之前没有多想,现在再回想一下克苏鲁神话体系的一些内容,只能说这游戏简直是给玩家心灵与肉体的双重打击啊!
所以这真的是送给玩家的新年礼物?
陈总,你确定玩家不会兴奋的拿着刀,然后大年三十冲进他们星云游戏!?
众人都是各自打了一个激灵,坐在沙发上的杨忻跟阮宁雪更是面面相觑,这陈总是黑化了么?
一款《生化危机》一款《血源诅咒》势要让玩家们明白这爱到底有多深沉。
虽然《血源诅咒》现在还没有正式进入开发阶段,可很明显从之前的《刺客信条》结束后,陈总就有这方面的规划了啊!
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当然对于星云游戏的企划,玩家们是完全不知道的。
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