客信条2》里面,相较于任务相当无聊且枯燥的阿泰尔的一代,其实艾吉奥三部曲里面也是有不少支线跟探索玩法的。
例如传统的古墓探索,还有兄弟会里面的公会玩法,跟启示录里面的塔防玩法,以及如达芬奇、哥白尼之类的支线任务都非常的出色。
除了在剧情跟地图的这些设定外,战斗上面陈旭也优化了不少。
让游戏的战斗系统更倾向于vr的表现,更加的丰富如下毒还有撒币后相关npc的连锁动态反应等等。
同时也进行前世一些bug的修复,至少在陈旭开发的《刺客信条》中玩家是没有办法靠贿赂传令官500块,然后再偷回来503这种方法发家致富。
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在玩家的期待中,《中世纪:拯救》在zeus这边公布了更多的一个内容玩法。
宏大的战争场面,以及高水准的剧情演出效果,再加上其中更详细的玩法放出都吸引了很多玩家。
冷兵器相互碰撞,大开大合显得十分霸道,除此外玩家在游戏里面,还可以扮演者各种身份,不单单只是作为士兵的一种。
可以是农夫,可以是铁匠,还可以是小偷。
从玩法上面来看的话,的确让人感觉还蛮丰富的。
而陈旭这边也没有闲着,陆续的放出了《刺客信条》的宣传片,还有通过animus进入的vr主题。
在亚平宁半岛佛罗伦萨的圣母百花大教堂顶端的十字架上。
穿着白色兜帽的刺客半蹲在那里,俯瞰着整个佛罗伦萨城市的风景,随后张开双臂跳下。
位于威尼斯总督府塔头的制高点,刺客俯瞰整个亚平宁半岛,张开双臂一跃而下。
文艺复兴的起源地佛罗伦萨。
大街小巷风情各异的意大利人。
冰蓝散发着冷漠孤寂气息的海港城市艾可。
满眼黄沙的大马士
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