活动玩法,等确定下来后,再找程序部开会,把这些功能实现出来,自己基本上不再亲自参与制作。
在这个过程中董立群也成长了许多,不成长没办法。
因为他手下人都太牛逼了,一个不好,他的位置就有可能不保。
相对于董立群来说,金耀他们就轻松多了。
这些新招进来的程序人员,的确一个比一个牛逼。
开始的时候,他们也不停向金耀反馈各种问题,以此来试探金耀等人的水平。
可最终却被“方蓝引擎”把脸打的啪啪响。
方蓝引擎实在太强大了,众多程序员在过去的职业生涯中学习到的各种经验和技巧,在这里完全被颠覆了。
游戏中很多复杂的功能,在这里只需要点击一个按钮,就能实现了。
所以他们的工作,与其说是制作游戏,不如说是丰富方蓝引擎。
方蓝引擎相当于一棵大树的主躯干,而他们只要丰富枝叶就行了。
人手一本的“协议”文档,可以很轻松地把他们编写的功能插件加载到主程序“方蓝引擎”上去。
而策划那边只要动动按钮,就能实现想要的功能了。
美术那边牛人就更多了,但好在李幼薇能当上美院的老师,能力自然很强,所以能镇得住场子。
再加上方圆提供的3d扫描设备,可谓是如虎添翼,让她们更加的快速的把现实和虚拟相结合起来。
所以整个游戏部的脚步在飞速发展。
之前方圆以鹿市三维地图为版本,进行演算后,作为游戏场景地图来用,从而节省了大量场景地图制作时间。
但实景三位地图毕竟不是那么全面,很多都还需要完善。
但经过大家的协同努力之下,这个地图终于开始完善起来,比如一些小区、房屋内部等等,已经都可以进入。
这就得力于美术部的功劳了,
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