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第二百五十二章 有点东西(2 / 4)

也不多他一个。

话说到底,人们并不在乎范哲是不是在当一个小丑、在舞台胡言乱语,人们只在乎,他到底给这个世界带来了什么。

台,范哲的发言在继续。

“我很高兴能够在这里,给大家介绍我们‘维度娱乐’这次带来的作品,它叫做《太吾绘卷2》。”

“或许,‘taiwu’这个词语,在诸位的耳朵听来很怪,也很陌生,但是没关系,接下来我会带领大家,一起来仔细了解,我们在过去的两年时间里,到底做了些什么工作。”

“《太吾2》的设计,我们采用的是第三人称动作视角。并且,这将会是一个开放世界,我们设计了超过四百六十平方公里的地图,以供玩家们探索。”

这句话,让台下的人们略有一些骚动了。

游戏世界,四百六十平方公里的地图,这可不算小了。

来类一下,《孤岛惊魂2》的地图是八十平方公里;号称‘世界最伟大的开放世界游戏’的《gta5》,游戏地图一百二十平方公里;《巫师3》两百一十七平方公里;《魔兽世界》的旧世界,两百零七平方公里……

以这样的标准来说,刚刚范哲宣称,《太吾2》的游戏地图,将会由四百六十平方公里之大,那确实是一个非常惊人的数字了。

但台下的人们也仅仅只是骚动而已。

游戏地图大归大,但是要大得有意义才行。

地图大小,只是开放世界游戏的一方面,更为重要的是地图是否有丰富的元素可供探索。

放那么大的地图,没有足够多的故事、足够多的细节、足够多的内容来填充的话,那毫无意义。

埃尔道森说:“阿诺德,你听见了没有?四百六十平方公里啊!真厉害呢!为了做噱头,难道要给玩家四百六十平方公里的荒野去探索?”

他的语气里充满了讽刺的意味。

在他看来,

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