“……情况大概是这样……”
吕裕祥在电话那边出来的声音有些尴尬。
范哲说道:“我理解,他们说的要求我也接受,但至少要签订一个补充的保障协定,不然弄到最后,我白干了怎么办?”
“这没问题,包在我身了,最晚今天下午给你结果。”
“好。”
挂断电话后,范哲的心情没怎么改变,这是在他预料之的。
刚刚,吕裕祥打电话过来,告诉了他一件事情:客户方,也是‘巨神游戏’,已经被范哲发出的案例短片所打动,决定将这个外包单子交给他来做。但同时,他们也提出了一个要求,那是他们不会支付定金,而是等到成品拿出来后,将报酬y-i次忄结清。
他们给出的理由,是由于范哲是以个人工作室的名义接受的委托,他一没有一个靠谱的、正规的公司企业主体,二则他在这个行业也没什么名声。
对于‘巨神游戏’提出来的要求,范哲刚听到的时候是觉得很难接受的。
没定金?我投入了成本开始干活儿了,到时候你说不要了不要了,那怎么办?纵然有合同在,但到时候可能光扯皮是一大堆麻烦事。
这种事情,在任何行业里都屡见不鲜。
可范哲在这件事情的议价能力太低了。
他是纯个人接下的项目,没有一个靠谱的企业在后面背书;同时也没有可以拿得出手的过往的作品,可以打消他人的疑虑。光这两点,其实已经很致命了。其实,若不是他早先在游戏美术这个行业里,稍微有一点自己的小名声,外加吕裕祥也算是行内较靠谱的一个介商,这个项目还真的拿不下来。
最关键的地方在于,他现在很缺钱。急需一笔资金缓解债务压力的情况下,他的选择并不多。
考虑到‘巨神游戏’在行业内,也算是独立厂家里较有名气的,口碑也不错,范哲决定还是赌一把。
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