出乎意料的游戏。或者说它才是《黑暗之魂》这款游戏的真正精髓所在,我认为在游戏性,它将会超越现在的《黑暗之魂》。”
说完之后,陈陌又露出一个意味深长的笑容。
丹尼丝非常激动:“好的,我相信很多玩家都已经迫不及待了,希望《黑暗之魂》前传能够尽快做出来!”
丹尼丝又和陈陌闲聊了一些内容,这位来自于大洋彼岸的记者显然对于体验店内的一切都感到稀,又问了很多内容之后,才依依不舍地告辞。
“总之,关于《黑暗之魂》前作的内容,应该不是需要保密的内容吧?现在放出给玩家应该没问题吧?”丹尼丝问道。
陈陌笑了笑:“没问题,你可以让玩家们好好期待,顺便希望你可以玩一下switch,帮忙宣传一下。”
丹尼丝点点头:“好的,那么我告辞了,希望以后还有访谈的机会。”
丹尼丝开开心心地走了,脑海满是对《黑暗之魂》前传的憧憬。
想来其他玩家对于这款作品的期待应该也和丹尼丝差不多,不过一想到这游戏的难度,陈陌情不自禁地露出了笑容。
……
这段时间陈陌的事情挺多。
目前雷霆互娱的员工数已经是一加再加,不只是美术方面的人越来越多,负责各个项目运营和维护的人员也不断增加,体验店四层的工位都已经快完全满了。
目前雷霆互娱的工作有很多。
一方面是《英雄联盟》的赛事。国内联赛打得如火如荼、热度越来越高,而第二届全球总决赛的时间也逐渐临近,很多《英雄联盟》的玩家都对此期待不已。
另外,《守望先锋》也早已经推出了国际版,而且在欧美市场的反响非常不错。
不过,这款游戏在国内的热度并没有像《英雄联盟》一样达成统治地位,主要还是因为这款游戏的特性所造成的。
因为《守
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