卖任何战力,连英雄也全都白送,那盈利方面只靠皮肤能撑得起来吗?”
其他人也都有一样的疑问。
这里面大部分人都知道澄海3c和cog这种游戏类型,但它们毕竟是《魔兽争霸》的地图,完全没有任何的盈利能力。
怎么把它转化为一款完整的游戏,这不仅仅是ga在考虑的问题,也是陈陌团队的主创们在考虑的问题。
如果按照传统游戏的制作习惯,最佳方式肯定是买断+增值服务,先在购买游戏的时候卡一下,至少通过卖销量收回制作成本,像当时发售《魔兽争霸》一样。
完全靠皮肤收费,这在大家看来是一种非常冒险的行为,万一玩家数量不够多,他们又不买皮肤怎么办呢?
陈陌解释道:“关于这一点,大家要搞清楚《英雄联盟》这款游戏的目标。它和《魔兽争霸》不一样,《魔兽》是针对rts玩家群所制作的游戏,这个群体在整个玩家群体本来偏小众,所以只能通过卖销量的方式支撑游戏收入。”
“但是,《英雄联盟》不同。这是一种全新的游戏类型,它的目标,是全部的玩家群体。”
所有人全都一惊,全部的玩家群体?
这未免有点太夸张了吧?
意思是说,到时候不管是玩rpg的还是玩fps的,都会喜欢《英雄联盟》这款游戏?
所有人都有点不信。
当然,出于对老板的尊重,以及对奖金的眷恋,大家都摆出了一副“对对对,你说的都对”的表情。
陈陌笑了笑,不以为意。
确实,在ba游戏刚出现的时候,只有极少数人能够看到它背后的潜力,甚至连一些大公司里面的精品游戏制作人,也都没有对它的前景形成正确的认识。
否则冰蛙和暴雪也不会分道扬镳了。
对于《英雄联盟》的后续发展规划,陈陌也不想说得太多。毕竟时机还没有
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