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六百二十八、【狱火】(4 / 5)

利用这2秒多砍两刀——泰山王现在普通攻击频率已经达到了每秒一刀,攻击速度的提升同时也提高了几个武器触发技能出现的频率,比如【炽焰】,几乎是60秒触发限制时间一过就能再次触发。

这些攻速、攻击提升效果也再次直接提高了泰山王制造仇恨的速度和团队火力强度——至少对于泰山王周围30米范围内的战士、圣武士、盗贼、武僧这些近战职业来说是爽懵了。

比如秃老李,这货本来就高攻高倍击,被【炽焰】扫过后速度猛增,一段时间内倍击出现的频率大大增加,爽得秃老李直蹦高,一个又一个跳劈猛往骨龙屁股上砸——官方论坛上数据流玩家发帖子说有关部门调查发现,巨剑和斧子这些劈砍类武器在以跳劈姿态攻击时更容易出现倍击,所以秃老李就把自己的攻击方式完全换成了跳劈,

炽炎骨龙的血量就这样在泰山王的【狱火】剑盾和众火力手的合力打击下高位跳水,跌得如同天朝股市。

不过在两头骨龙身上取得的成绩却并不能让众人感到轻松,因为还有一个敌人虽然没有直接参与战斗,但这个家伙却无时无刻不在威胁着整个团队:

如果一个烈焰魔导师一次可以瞬发两个劲道十足的炎爆术,

如果一个冰霜狂法师的霜冻新星冰冻敌人的持续时间是正常的两倍,

如果一个**师可以使用所有其他同阶英雄职业的所有英雄魔法,

那么恭喜你,你碰上一个巫妖了,而且是传奇级数的,

或者按现在的战况来看,这就是传奇巫妖希区柯克。里杰卡尔德!!!

巫妖和尸巫有很多本质上的区别,比如巫妖是个死过的法师,而尸巫是个——死法师。。。

什么?一样?不,这不一样,巫妖只是死过,但他们自打成为巫妖起,从理论上来说,不考虑身体机能是否正常运转的话,他们就还活着;而尸巫则不同,他们死过,而且一直死着。

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