防御力:使用者等级x4。9-使用者等级x6。5;
格挡几率:(使用者等级-35)/2%
敏捷+5,
体质+8,
【盾牌猛击】等级+2,
【破甲攻击】等级+3,
装备:【狱火】装备者受到的所有火焰伤害降低25%,同时【狱火】装备者可以转化受到的火焰伤害为治疗能量对自己和周围5码范围内的团队成员进行恢复;
装备:受到的火焰效果时有40%的几率激发火焰护盾强化自身,移除所有作用在【狱火】装备者身上的火焰类控制技能效果。同时赋予【狱火】装备者【烈焰之速】状态,
烈焰之速,提升移动速度40%,攻击速度20%,攻击敌人后已有的【火焰灼烧】持续时间延长2秒,新触发的【火焰灼烧】持续时间不变,但作用间隔缩短25%,持续5秒。
装备:攻击中有15%的几率触发【炽焰】效果,释放一阵热风吹过以自己为中心30米半径区域内的所有目标单位,自身攻击速度提升30%。受到热风影响的友方单位攻击速度提升15%,自己和友方单位攻击敌方单位时会附加相当于当前使用者【狱火】武器伤害50%的魔法伤害。受到影响的敌人移动速度降低25%,攻击速度降低15%,持续15秒,这个效果每隔60秒才会出现一次。】
为了不使篇幅中过多地出现装备属性,【狱火】的属性介绍就这些吧,还想了好多,和下文的战斗进程关系不大所以就不写了
这【狱火】就是一柄攻击速度超快、同时还能触发攻击加速和回复生命效果的剑盾,而对于火焰伤害及控制效果的防护,也让泰山王成了对抗炽炎骨龙的不二人选。
有了【狱火】,泰山王的挥刀速度已经不啻于一些敏捷性职业,辅以各种制造仇恨的技能,炽炎骨龙的注意力被泰山王牢牢地吸引住,
每当【炽
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