使命在身,要打破大作全是国外的天命。
随着公司团队在系统二挂加成下,游戏逐渐完善,又被顾孟大撒币通过系统将工作素材整合成型优化。
整个过程中,团队的凝聚力也在变强。
正常团队超过五人,工作效率就会持续下滑,因为人与人之间沟通就需要很久,人数由一个人变成五十人,假设水平一致,工作效率并非增加五十倍,能增加二三十倍就已经很不错。
前世育碧那种大厂员工几万,游戏科学正式员工一百多人。
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