当前位置:笔速阁>游戏竞技>游戏开始了,这次绝对没BUG> 第三十二章 我有一个梦想
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第三十二章 我有一个梦想(4 / 6)

必要单纯复制前世的神作——

当然,这个标准是可以灵活变动的,毕竟顾孟也是需要资金的。

其实,看到桓受和鲁帕那二人组进公司的时候,顾孟就想好了。

这个世界也有宝可梦,是索天堂阵营的超级ip。

但是还没有《幻兽帕鲁》……我顾孟不抄,不代表我手下不抄。

讲道理这游戏初期能有那种热度,很明显也有宝可梦的原因,做这个游戏肯定会被调侃的。

顾孟既想吃《帕鲁》这口钱又不想降低格调……

那完全可以启发公司其他人去带头搞个项目。

把这些容易赚钱但可能降低逼格的项目丢给别人制作,自己只是提个建议,就完全不挂名了。

当然现在说还为时尚早,至少要等新人成长起来再说。

另外,顾孟发现系统要资金的时候也想过做手游。

手游名声不好听,赚的越多名声就越容易变难听,尤其是氪金二游。

前世米哈游的玩家真的很尊重米哈游吗?不一定吧?

而且鄙视链这东西,路人是懂的,官方也是懂的。

有长久历史,发明最多玩法的主机游戏(1971年,世界上第一个业务用游戏机诞生,搭载游戏《电脑空间》,发明者次年成立雅达利)。

和历史严格意义上比主机更早二十年,近几年高端pc性能再次超越主机,代表了先进生产力的pc游戏。

目前他们是鄙视链上游。

网游在中间的位置,如果是当年魔兽刚发行的时候,那种运用了最新技术的,好玩的,毫无疑问的强者,也在鄙视链上游,卖点卡吃相也更好看。

付费游戏吃相总是比“免费”游戏吃相好的,因为“免费”的太贵了,而且不够“公平”。

公平的游戏会缩短人与人之间的差距,让所有玩家平等享受服务。

在游

上一页 目录 +书签 下一页