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……
这两个奖励顾孟都还没有真正提取,但看说明书就知道是偏战斗类玩法的。
如果做武侠的话,其实他内心中是觉得回合制战斗,一来一回,数值碾压,剧情为王才是武侠游戏……
被前世刻板印象影响。
顾孟第一反应是,有很厉害的战斗技术,用在武侠游戏身上可惜了。
不如直接尝试有现成模板可以抄的《卧龙:苍天陨落》。
因此才会在三国与武侠中犹豫。
不过,能直接抄的游戏本来就不多,还是要做原创游戏。
《卧龙:苍天陨落》也算不上不抄可惜的经典。
算了吧。
未来的游戏之神怎么会抄袭呢?
武侠本来就该有炫酷的招式动作才对。
顾孟要做属于自己的《古今群侠传》。
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