当前位置:笔速阁>武侠修真>蜀山镇世地仙> 第二十八章 符箭之道
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第二十八章 符箭之道(2 / 4)

是个一次性的东西,而最令人诟病的是符箓要靠念力引导、靠咒语引发。

而对于一些微末小修来讲,念力浅薄,难以远探,一些需要近距离才能展现出威力的符箓便难以生效,像火行的附骨蚀身符、金行的刀斧加身符,还有毒符、定身符这些。

念力不够,一个是飞不远,还有一个是飞的慢。

要是攻伐类符纸轻飘飘的凑过来,那就是徒惹人笑话。

另外一点,有些难以启齿了,那就是偷袭。除非是近在咫尺,否则即便是你念力强,但以符箓偷袭还是笑话,毕竟咒语念出来,谁还不知道是怎么回事?

当然了,话说回来,这两点弊端也只在微末小修身上,要是哪位符道大宗师与人斗法,哪里还需要考虑这些。

像符箓三山,龙虎山,阁皂山,茅山,无论哪家哪位宗师,一张雷符打到天上,念一声敕令,天雷如雨而落,哪会有什么念头不足、偷袭不利的说法。

不过天底下终究还是微末小修多,大宗师也都是从小修一步一步练上去的。

于是便有一些才情艳艳之辈取巧,想出个法子,外面套一个壳,这个壳得以炼器的手法去做,施以藏灵、乘风、隐迹、遮声之类的禁制。

炼成之后,再把攻伐符箓放进去,此外,还得放一个能藏住法蕴的留声螺。

到时候在外面的壳子上留一个简单的触发禁制,要是撞到了什么东西,便触发留声螺,留声螺发出预录的咒音,再激活符箓。

为便于掷射,再把这个壳子做成箭的模样,这便是符箭了。

更有甚者,不光往箭杆里头塞一张符箓,并以五行相配、坎离相交、风雷并济,一环套一环,玩出个五花八门——反正离得远,就是玩到灵元泯灭、虚空震荡,那也伤不到自个。

又鉴于此,施展符箭的方式又从投掷发展成引弓、上弩,射程越来越远。可谓无所不用其极,也有人说符箭玩到尽头,也就是

上一页 目录 +书签 下一页