当然,或许有人会说韩国人也好,日本人也罢,在游戏方面是很有素质的,他们不会使用外挂这种不公平的东西,所以安如松即便是制作出来游戏的外挂,也没有赚钱的空间。
而且韩国有严格的立法,制作外挂的人要被判处五年以上的有期徒刑,还要被罚上很大一笔钱。
好吧,对于韩国、日本两个国家的游戏玩家,是不是很有素质,从来不用外挂这件事,安如松不想置评,他只知道自己的游戏外挂在韩国这片国土上,肯定不缺买家。
而且,他也不认为能够舍下脸皮,在国际大型赛事上玩阴招的国家,存在所谓“素质”这种玩意。
至于什么严格立法的问题,安如松既然敢于把主意打到游戏外挂上,事先就肯定是做了充分了解了,就他得到的准确信息来看,在如今的韩国,并不存在为保护网络游戏而打击外挂经营的相关法律。
尽管韩国政府早在金大中当政时期,就已经确立了“文化立国”的发展战略,并在1999年的时候,就成立了所谓的“游戏促销中心”。但在最初的若干年里,受it与网络技术水平的限制,韩国主要推动的游戏促销,并不是通常意义上的网络游戏。
最重要的是,直到04年的时候,韩国软件振兴院才开始竭力向海外推销自己的游戏,换句话说,在目前的韩国网络游戏市场上,外挂这东西还没有进入大部分玩家的视野内呢。
既然外挂的存在,还没有对网络游戏公司的生存构成影响,政府方面又怎么可能会给予重点关注,更不要说积极地立法了。
如果安如松没有记错的话,在他前世的时候,韩国真正开始立法限制游戏外挂,已经是2016年的时候了,而那时候的韩国游戏,已经开始走上下坡路了。
当然,即便是如今韩国国内没有涉及到限制游戏外挂的律法,安如松也没打算亲自去售卖他所制作的外挂。他又不是傻子,那种风险大的事,为什么要自
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