被填充了的颜色明显变深的格子底下没有任何身份信息,也没有暴露这张牌是什么,玩家们之后选择阵营只能凭感觉吗?
就算游戏不暴露卡牌信息,玩家们为了获胜,一定会想方设法的拉帮结派,私下打听玩家获得卡牌内容。
三位玩家的身形顿了顿,大致搞清楚后需要去外面交流信息,便不再多留。
没走几步叶雪就被一个熟人住了去路。
对方是在攻塔那关蓝队的玩家,叶雪避开了这关刚结识的两个玩家,和二人打了招呼后去了街道另一边,主动将在那关保证的几颗止血药给了出去。
见她爽快,对方的态度更好了,甚至愿意给她提供消息。
“你知道第一个拿到牌的人是怎么得手的吗?”
对方眼中写着“你快问你快问!”
叶雪也确实好奇,顺着他的意问道:“怎么得手的?”
男玩家正准备说时,被一个小女孩拦路打断了话。
小姑娘举着用红色绳子吊起的一张红桃心的卡牌说:“姐姐原来你在这,让我好找,爸爸让我把这个给你,这是爸爸在教堂求来的幸运卡牌,能给人带来好运,爸爸说非常感谢你,家里没什么值钱的东西,希望你不要嫌弃。”
叶雪对面的男玩家看到卡牌的瞬间眼就瞪圆了,待看清楚卡牌上的数字时,眼中又流露出一丝嫌弃。
红桃三,也太小了吧,组不成炸弹就是个必须赶紧甩出去的小废牌。
叶雪一点都不嫌弃的接过,摸了摸小姑娘的头,“多谢你们,我就收下了,那你知道谁家还有这种好运牌吗?”
小姑娘迷糊的摇摇头。
小姑娘离开后,先前结识的两个同伴围了上来,叶雪暂时无心搭理她们,而是在进行选择。
“恭喜玩家获得一张牌,玩家是否选择阵营放入牌桌内?
将牌放入牌桌上后,每个玩家仅有一次看清
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