合欢宗分得的情绪,大约占据了这次游戏分润的一成半。
剩下的八成半,全部被林元收割。
如果不是体内的隐蛊进行了压制,林元的头顶也会形成独特的恋情祥瑞,覆压几里地的那种。
旁人看了,怕是会惊呼“这是什么男妖女,到底祸害了多少人啊”。
这样不好,这样不好。
粗略计算了一下,林元发现扣除分成,自己这次获得的魔门功绩大约为600万功。
《剑术大师》最终的功绩为320万,《正道幸存者》则因为是为了炼制自己的万魂幡,所以没有统计。
而《山行》的成功,一部分归功于美少女游戏的题材十分的新颖,玩家没有见过。
另一方面则是因为五条线路可以搞玩家五次情绪。
最重要的一方面,则是内门提供的情绪。
虽然大家都是人,不过境界越高,那么心境就越稳定,但被破防后提供的负面情绪也越有价值。
这次内门就提供了不少情绪价值,让他获得了前所未有的成功,也让他的境界提升了一层。
现在,我也是炼气三层的角色了。
可真把我厉害坏了!
普通修士提升的难度为一的话,那么林元的难度可能会达到上千甚至上万。
但即便这么难,他还是凭借游戏让自己获得了普通人差不多的修行速度,这让林元颇为惊喜。
其他人林元不好说,但在他这里,游戏就是第一生产力,代表着最先进的修行技术。
之后,他要做的就是精研游戏和修行的结合,让自己更进一步。
满意的点了点头,林元决定先让这里的弟子缓一下,之后再推出《山行2》。
毕竟情绪虽然是可再生资源,但也有再生速度的。
现在贸然推出下一个版本,弟子的情绪转换不过来,效果反而会降低。
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