风并没有阻止,等到了虎崇欢曾驻扎的营地,她施法将营地之气尽数纳入五十个罗盘当中,“他们离开没多久,现在十人一什,拿一个罗盘追踪,普通边兵算10功勋点,也就是说抓到一个普通边兵,一什的十人都能加10功绩点,虎崇欢算100功勋点,他的七个心腹各算50功勋点,听明白了没有?”
“听明白了!”众新兵激动,这次出任务的报酬是可以少参加一场比斗,也就是少一次被淘汰的危机,并没有功勋点给他们,功勋点是完成新兵营训练后才能挣的,没想到现在就出现功勋任务了!
湛长风让什长来领罗盘,并出示虎崇欢和他七个心腹的画像,下令追踪,五百人火速四散而去。
这些新兵要是真以为自己少了一次淘汰危机,那就太天真了,比斗.演武.军规只是明面上的考核,私下也会依照他们在这些事里的表现,评估心性品格等方面。
水至清则无鱼,人至察则无徒,倒不是要求每个士兵都心性坚固.品格高尚,只是希望将恶劣的人剔除,培养值得培养的。
湛长风能知道岛上众多事,是因为她将大批信头翁都打上了清鉴魂印。
且每个区域基本都有一两只常见的信头翁,不需要它们专门跟踪人,她自行转换视野就能从蛛丝马迹中发现所有人的踪影。
新兵出发不到一个时辰,有的十人队已经因为阵法.罗盘都在什长手中而产生分歧了,要求自己也保管一样,还有的懒散拖慢追踪速度。
再过两个时辰,一个队伍已经找到某边兵了,结果一个主张直接杀了,一个说岛主没要求杀,只是抓。
然如果只是抓,那么带着一个俘虏怎么去追捕剩下的人?
功勋点少了怎么办?
或者谁愿意留下来守着俘虏?
两支队碰到一起,要不要抢人头?
半天后,越来越多的问题爆发,区别只在于,一些队无法缓解矛盾,人心散
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