“等等。”
他在对方收起决斗盘、转身准备下场时忍不住将其叫住。
游玄驻足,转过身来。
“你......到底是什么人?”万丈目咬着牙,不甘地问。
游玄和他对视一眼,只微微一笑。
“只是个路过的一星决斗者而已。”
说完潇洒地转头离去,但万丈目却只觉心头仿佛又被捅了一刀,只想吐血。
一星?
什么沙雕系统沙雕评价机制,你管这特么叫等级一?
不管怎么说,万丈目这趟是止步八强了,回去指不定要被俩哥哥怎么数落。而且若是输给龙崎也就罢了,偏偏输给了这么个无名小卒,关键是这牌打得还叫人脑溢血......
简直是倒了八辈子血霉才撞到这比。
别的不说,有一件事万丈目是确定的。
他这辈子再也,再也,再也,不想再见到这个老阴比了。
...
...
游玄复盘了自己过去这几天的比赛,通过和本土决斗者们的实战吸取经验总结了教训。
这趟比赛虽目前没遇上什么硬茬,但比赛过程中让他意识到了之前自己思路中的一点纰漏。
那就是不能直接以当初同时期的实卡环境来代入动画环境。
破坏手牌虽然是当初统治了竞技的卡组,在这里也具有很强的压制力,但只靠这招打打一般决斗者还行,可遇到动画里的高手可能效果就会打折扣了。
首先动画里有实卡中不存在的逆天抽卡引擎,一张卡加速滤抽个五六张牌的情况也不是不可能。
其次动画里的强者就算空手空场,靠一卡翻盘都是家常便饭。这不是玄学,而是有说法的。用原作里的话说,这就叫“真正决斗者的一切都是必然,就连抽卡也可以创造”。
像动画里游城十代后期每逢硬架必
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