至于那些投降的军民,罗宁倒是没有过多的为难他们,留着这群人的好处明显大过于坏处。
盟军不可能对这群人不管不顾,驻守天际要塞的部队虽然不是圣教国嫡系部队,但双方关系也挺紧密的。
摊开说有点类似外籍兵团那样的角色,都是花了真金白银培养出来的,直接舍弃圣教国也会感到肉疼。
眼下双方正处于战争之中,盟军如果选择了收容,那么安置这群人需要花费时间,这个时间已经足够傀儡军从雪原交界处返回界河沿岸。
如果选择继续追击,只留下一小批部队去收容溃兵,那么盟军又将面临一个问题。
那就是傀儡军有没有可能杀一个回马枪,绕过追击的主力部队,将留下部队吃掉?
按照以往傀儡军的作战风格,这是极有可能发生的事情,到时候溃兵还没开始收容,规模反而变得更大了。
几轮下来,以盟军的体量也吃不消。
因为溃兵不单单收容过来就好了,想要让他们重新回到战场上,还得专门找经验丰富的牧师去洗脑,防止溃兵患上战后应激综合征。
冷兵器战场虽然足够残酷,但士兵战后患病的概率并不高。
因为冷兵器战场只是将断裂的骨茬、剖开的肚腹、滋滋冒血的无首残尸明晃晃的摆在你面前。
画面带来的冲击力只是一时的,之后劫掠产生的满足感会极大消解士兵心里的不适,这也是为什么叛军会越战越勇的缘故。
突然暴富带来的膨胀感,可以压下过程中产生的罪恶感。
但是热武器战场不同,就算侥幸没有被热武器当场炸死,但身体上还是会留下无法愈合的创伤。
最基本的表现就是士兵听到鞭炮声时,会下意识的趴到地上,或者失去控制浑身抽搐等。
...
夕阳下,一支狮虎兽骑兵组成的钢铁浪潮缓缓从地平线尽头涌出。
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