鬼子玩家的专属道路跟大夏玩家不同。
大夏玩家的专属道路是凝聚古代历史,通过发展自身公会,一步步将自身古代历史的强大具现到现实中,最终成为王朝、国家,复生大明、大汉、大唐这些华夏历史上的骄傲时刻,在神域中重现汉唐荣光,举国崛起。
而鬼子公会的专属道路,则是通过献祭大夏玩家,复活自家祖先,让无尽战犯亡魂和古代魂魄,造出一片片鬼域,最终重现神国,复活八百万神明,升起高天原,祭炼出一位无比强大的在世神明!
这两条道路的不同,导致外在体现也不同。
大夏玩家大多数是种田流,每个专属建筑都会让公会根基上升一个台阶,拼的是底蕴,当然也会有召唤类能力,但主流还是堂堂正正的大军出击。.?
而鬼子则是招魂流,每一个专属建筑都会召唤出更强大的先祖亡魂,后期则会创造出他们历史中的神鬼,导致领地中鬼比人多,坟比房子多!
所以鬼子公会周边经常会出现很多顶级boss巢穴守护,他们还能驱使这些祖先鬼魂,相当于国战时冒出一大堆boss巨像助阵,还拥有种种诡异能力,在国战时通常回对他国玩家造成困扰。
偏偏这些boss巢穴,虽然对大夏玩家伤害加倍,但只有大夏玩家剿灭这些boss后会有奖励!
其他阵营的玩家虽然没有伤害加倍,但剿灭后没有boss奖励!
所以对其他阵营的玩家来说,打鬼子阵营是一件极其不划算的事。
这也是大夏玩家跟鬼子玩家天生敌对的原因,双方游戏机制就是敌对的!
“哟西!”此时义理英兴奋的看着这枚勾玉:“这竟然是一枚祖先勾玉!”
“这么珍贵的东西,宫崎伯伯您都拿出来了,看来是必须要活捉这苏若寒了!”
对他来说更简单了,都不需要谋划。
在关键时刻释放这枚勾玉,
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