精某一条线,所以顾凡才说,这个系统出问题的概率只有1%,剩下99%的情况都是不会出问题的。
而这1%的情况需要有两个前提:
第一是执政官玩家完全开摆,不做任何操作,让fake-ai实际上拿到了最高优先级的操作权,两个权限不会互相干扰;
第二是元首玩家特意去把执政官线和元首线上的所有与民意和ai有关的科技点全都点了,不断扩大fake-ai在游戏中的实际职权和智能水平。
听到这里,莉莉丝眉头紧皱,赶忙打断:“等等!
“前面的我暂且理解了,为什么元首玩家点这些科技点,会提升fake-ai的职权和智能水平?
“又为什么,fake-ai的职权和智能水平达到一定程度后,它会进行自动建设?”
顾凡早就有所准备:“莉总,因为这种设计其实比较符合逻辑啊!
“在正常的游戏流程中,我们肯定是希望元首和执政官越到游戏的中后期,矛盾越大、难以解决的问题越多吧?”
莉莉丝点头,这是理所当然的。
如果一上来就闹翻了,那么玩家很容易被劝退,也不会产生太多负面情绪。
只有胜利近在咫尺的时候功亏一篑,两个人的互相埋怨才会到达顶峰。
从原理上来讲,这是没错的。
顾凡继续说道:“所以,我们就是按照这个目标去设计的。
“在最开始,fake-ai是完全蛰伏状态,不能立刻暴露。
“因为刚开始的时候,元首和执政官还是偏向于合作的,而且地图上的建筑也不多。此时fake-ai瞎搞,就特别容易被玩家给发现。
“一上来就暴露怎么能行呢?
“所以,我们就必须让fake-ai的捣乱能力逐步提升。
“等到游戏进入中后期,元首和执政官的矛盾凸显
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