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第62章 算奖金!(3 / 4)

戏,很难长久维持热度。

能有百万销量,已经是『售价便宜』和『热度爆发』双重buff之后的结果了。

《西西弗斯》的售价相较于《地狱轨迹》提升了不少,而且游戏本身的门槛更高,全靠着主播受苦和速通玩家整活才能维持目前的热度,五十万销量也已经相当可观了。

而且这游戏还有一定的后劲,后续打打折,或者某些主播破防再带一波热度,继续增加个二三十万销量问题不大。

《逆天堂方块》是最让人意外的,本来小游戏设计大赛的游戏不至于有这么高的销量,但这款游戏确实吸引了很多原版《旋转方块》的死忠玩家,所以销量表现竟然还不错,而且后续增长也一直稳定。

至于售价98的《天命卧龙传》呢?

到目前为止仅仅两天,销量已经破了五万!

考虑到一份98的售价,到目前为止,这游戏已经给逆天堂游戏赚了三百多万!

而且从今天开始,这游戏的热度才算是真的起来,口碑算是反转了,所以保守估计首月销量至少能有个三四十万。

这也意味着《天命卧龙传》毫无疑问会成为逆天堂游戏自成立以来最赚钱的一款游戏。

正好这周末之前,《天命卧龙传》的第一笔收入能到账,相较于上次,逆天堂游戏的公司账面资金又增加了大约1200万!

之前账面上的资金大约有800万是留着用于《天命卧龙传》的开发与宣发的,开发与推广大约花掉了400多万,现在还剩370万。

原本公司运营经费是280万,这笔钱花的不多,还剩230多万。

这次资金补充之后,用于游戏开发和推广的经费是1210万左右,用于公司运营的经费是530万。

顾凡可以稳定拿到5%的奖金,也就是税前六十多万,到手大约是37万,而他的个人存款也来到了78万。

对于这笔钱,顾凡拿得心安理得。

这都是我凭借硬实力赚来

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