三月三,龙抬头。
山城大学,游戏设计学院。
大礼堂外,横幅高悬,上书——
【太平道天公将军·游戏制作经验·分享讲座】
足以容纳上千人的大礼堂,座无虚席,根本没有一个空位,就连过道都站满了想要一睹天公将军风采,聆听天公将军经验分享的学生。
学生会成员遍布大礼堂,维持着秩序,甚至因为活动太过火爆,许许多多的非游戏设计专业的学生,也都来到大礼堂,参加讲座会议。
舞台上,蔡勾没有任何纸质文稿,完全自由发挥,讲述自己一路走来的心路历程。
蔡勾在舞台上,侃侃而谈,最后说道:
“从像素游戏到情侣游戏,从情侣游戏到解谜游戏,从解谜游戏到互动游戏,从互动游戏到射击游戏,从射击游戏到音乐游戏,按照文明游戏的说法——这一路走来,太平道已经经历了许多!”
“太平道一直秉持着硬核特色,真实特点,抽象风格在游戏圈形成区别于其他游戏厂商的另类发展道路。”
“我的这点经验微不足道,如果能给各位学弟学妹,一点启发那当然是再好不过的事儿,我的经验分享环节,到这里告一段落,谢谢大家。”
“轰——”
“哗啦啦!”
全场观众陷入沉寂,仿佛还沉浸在蔡勾的经验分享中,过了半晌回过神来,雷鸣般的掌声霎时间响彻天际,并不时夹杂着几声叫好——
“感谢大佬!受益匪浅!”
“天公将军,我想要个签名!”
“老贼,今天这波一个字——帅!”
主持人走上舞台,说道:“好的,下面进入本次太平道天公将军游戏制作经验分享讲座的最后一个环节——观众提问。”
全场观众双眼霎时间如同探照灯一般亮了起来,纷纷举起了自己的双手。
蔡勾随意
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