言出法随正式版,最大的改变是从单机转为联机模式。
玩家可以在游戏中结伴同行。
一起斩妖除魔匡扶正义,亦或者背地里杀人越货,全凭玩家喜好而定。
毕竟言出法随这款游戏,拥有极高自由度。
并且在这次的版本更新中,新增修仙四艺——
炼器,炼丹,阵法,制符!
任何玩家都可在各自宗门传功堂处学习,当然学习修仙四艺的过程并不容易。
就拿炼丹举例——
玩家需要在炼制过程中,根据不同的丹方,药材投放的时机,掌握不同的结印顺序。
炼制一炉丹药,就是一套繁琐的结印过程。
这样一来,入门门槛提升,拥有一技傍身的玩家,自然更加吃香。
其次,言出法随的修炼体系上限,也从筑基提升至元婴。
玩家只要达到金丹期修为,就可以自创宗门,收纳玩家弟子,成为一方霸主。
因为抢先体验版属于删档内测,所以第一批内测玩家也需要从头开始。
好在虽然游戏进行了不小的改动,但老玩家依旧凭借经验成为佼佼者。
这一次的版本更新,将言出法随推向了一个新的巅峰!
波澜壮阔的修仙世界,摆在众人眼前,加上体感互动的设定,使得玩家们流连忘返。
伴随着言出法随直播热潮的兴起,各大直播平台甚至专门开辟了体感互动游戏专区。
当然这个专区,目前只有言出法随这一款游戏。
但资本的改变,也预示着体感互动游戏的市场,有多么庞大。
这是游戏行业的蓝海,更是设计师的淘金圣地!
二月底,多家游戏大厂发布公告,宣布进入体感互动游戏赛道。
一时间,蔡勾这位体感互动游戏的先驱者,成为了整个行业最炙手可热的存在。
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