当前位置:笔速阁>游戏竞技>游戏设计:行不行啊,菜狗> 第17章芜湖钓鱼王:我只想钓死各位,或者被各位钓死!
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第17章芜湖钓鱼王:我只想钓死各位,或者被各位钓死!(2 / 4)

“你看,蔡勾制作的游戏不仅上了围脖热搜,而且二十四小时销量破了独立游戏节的记录呢!”

“有这成绩在,别说其他人说闲话了,我看这一届青竹徽章还真有可能被蔡勾拿到手呢!”

安权查看完消息后,倒吸一口凉气;

“好小子,还真有几分能耐!”

“小雅,问问蔡勾,看他那工作室还缺什么,就是把我的办公室搬空都要满足他的需求!”

柳若雅笑着反问:

“安叔,这下你不怕别人说闲话了?”

“怕?蔡勾有这成绩,我还怕个屁啊!”安权挺起胸膛:

“其他人要是有意见,让他们也拿成绩说话!”

柳若雅也点头道:“虽然独立游戏节的青竹徽章评定不看销量,而是看投票数量,但蔡勾依然很有希望。”

“趁着黄天工作室才刚起步,咱们多雪中送炭,没坏处的,说不定到时候学校的杰出校友就有他呢!”

“是这個道理!”安权点了点头接着问道:

“对了,这一届独立游戏节的网络颁奖盛典,伱爹是不是要出席?”

“应该吧……”柳若雅眉头微皱道:

“我爹你又不是不知道,忙的连轴转,最近好像又接了个大活儿。”

“不过独立游戏节这么大的事儿,他应该会出席的。”

大学生游戏节的赛程机制,某种程度上脱胎于独立游戏节。

但独立游戏节的规则与机制更为严谨。

不仅赛程从七天扩展到半个月,并且为了公平起见,参赛团队无法随时对自家游戏进行版本更新。

只有在独立游戏节赛程过半的第八天,所有参赛团队才有一次,版本更新或者临时活动的机会。

最终的排名成绩,80%看玩家投票,20%看各大平台的投票。

尽最大可能保证选出的游戏,是玩家

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