“你看,蔡勾制作的游戏不仅上了围脖热搜,而且二十四小时销量破了独立游戏节的记录呢!”
“有这成绩在,别说其他人说闲话了,我看这一届青竹徽章还真有可能被蔡勾拿到手呢!”
安权查看完消息后,倒吸一口凉气;
“好小子,还真有几分能耐!”
“小雅,问问蔡勾,看他那工作室还缺什么,就是把我的办公室搬空都要满足他的需求!”
柳若雅笑着反问:
“安叔,这下你不怕别人说闲话了?”
“怕?蔡勾有这成绩,我还怕个屁啊!”安权挺起胸膛:
“其他人要是有意见,让他们也拿成绩说话!”
柳若雅也点头道:“虽然独立游戏节的青竹徽章评定不看销量,而是看投票数量,但蔡勾依然很有希望。”
“趁着黄天工作室才刚起步,咱们多雪中送炭,没坏处的,说不定到时候学校的杰出校友就有他呢!”
“是这個道理!”安权点了点头接着问道:
“对了,这一届独立游戏节的网络颁奖盛典,伱爹是不是要出席?”
“应该吧……”柳若雅眉头微皱道:
“我爹你又不是不知道,忙的连轴转,最近好像又接了个大活儿。”
“不过独立游戏节这么大的事儿,他应该会出席的。”
大学生游戏节的赛程机制,某种程度上脱胎于独立游戏节。
但独立游戏节的规则与机制更为严谨。
不仅赛程从七天扩展到半个月,并且为了公平起见,参赛团队无法随时对自家游戏进行版本更新。
只有在独立游戏节赛程过半的第八天,所有参赛团队才有一次,版本更新或者临时活动的机会。
最终的排名成绩,80%看玩家投票,20%看各大平台的投票。
尽最大可能保证选出的游戏,是玩家
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