而且即使游戏题材过于硬核和小众,蔡勾依旧拥有了二十万死忠粉。
因为蔡勾发布《我要当爷们》时,开发者名称是天公将军,后续又成立了黄天游戏工作室。
对三国历史稍微有些了解的玩家,都知道这两个名称的含义。
所以粉丝在自发的讨论后,给自己取了一个粉丝名——
黄巾军!
并且黄天游戏工作室唯二发布的围脖之一,插图【青竹徽章】配文的一句话——
尔要试试我宝剑锋利否!
这条围脖的评论区最高赞的评论,便是黄巾军的粉丝头子【四世三公】回复的——
老贼,我剑也未尝不利!
这两句简单的对话,或许才是游戏玩家与游戏设计师最纯粹的浪漫。
创业中心,黄天游戏工作室。
从初秋到寒冬,耗时三月,泰拉瑞亚终于制作完成。
这其中少不了蔡勾的总揽全局。
但更少不了祝平安和费阳洋,以及吴休的付出。
参赛前夕,三人围坐在电脑旁,蔡勾长出一口气说道:
“哥俩,这几个月刺不刺激?”
“那还用说?老刺激了!”
费阳洋摸着光头说道:
“还好老子是光头,不用担心掉头发!”
祝平安笑道:“诶嘿!我天生头发多,也不担心!”
三人闻言哄堂大笑。
费阳洋催促道:“狗哥,上传游戏吧!我都等不及了!”
“不急!”蔡勾转动办公椅看向哥俩:
“这是咱兄弟联手制作的第一款游戏,进了黄天工作室的门,都到最后一哆嗦的地步,哥俩该取个花名了吧?”
“嘿嘿!那是当然。”费阳洋笑道:
“我本来想着取花和尚的,不过平安说他都上岸了,再叫刘皇叔不太好。”
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