眼前的余烬苏鱼娘登高一呼,把所有正在工作的铁匠都给招惹过来了。
大家都急匆匆跑来想看看她发现了什么。
很快,苏鱼娘来到铁匠铺。
她拿起一块铜锭惊堂木,坐在桌子上,把自己一路上的见解,各种详细剧情,一一道来。
“话说我迎着黄昏,一路下山,便见到那山下五颜六色的大花灯...”
众人听得心驰神往。
远处。
真正的苏鱼娘默默听着这一切,忽然评价笑道:
“看吧,我就说山下的村庄里有裁缝,铁匠,书铺,各种npc,我就说这类文字冒险,剧情一般是非常丰富的。”
韭菜荣点点头,深以为然:
“毕竟文字成本很低,npc可以往死里加,不需要考虑运行负荷,恨不得一张地图加几百个,几千个丰富剧情,更像是一个真正的村庄,城镇。”
苏鱼娘忽然露出一丝疑惑:“就是听她的口吻,那些npc有点呆,有点诡异?”
韭菜荣笑了笑,“npc都是这样子的啊!智能ai不够,就显得有些诡异,僵硬,大家平常的网游里不也是这样的吗。”
人家专攻山庄的各种景物,五感细节,精益求精弄出那么一個山庄,已经惊艳无比,把钱都花在刀刃上!
山庄外面的地图,再套用这种放置冒险玩法,可以在服务器承载的最大限度下,展现出他们刻画描绘的文字浩瀚仙侠世界!
这种运行模式,值得业界学习。
毕竟,你要做成一个真实的巨大沙盘地图,是怎么做都做不出来的。
一个真正的仙侠世界比地球的地图还大,这沙盘强行做出来就是四不像,这样的文字冒险最好。
文字冒险,给人一种幻想和脑补的朦胧美。
就像是现在,“苏鱼娘”的文字描述,让他们仿佛下山经历一场栩栩如生的冒险经历。
“看来,这放置冒险的分支系统,也很有趣。”
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