的确,这个世界没有人比陈舟更了解什么是玩家,但前提那群东西得是真正的玩家才行。
还记得它曾经说过不死兽存在于这个世界的原理吗?
灵魂的物质化,利用灵魂近乎不灭的特性获得不朽与无穷无尽的能量。
不死兽会获取自己所击杀的生命的灵魂,无中生有得到知识,从而达成迅速变强的奇迹。
然而这绝非什么天上掉馅饼的美事!
灵魂所承载的事物不仅仅包含力量与知识,还有感情、意志与记忆。
掺入他人的灵魂,就意味着获取他人的人格。
而不死兽会无差别的掠夺自己所杀戮生物的部分灵魂。
植物、昆虫、野兽、怪物、人类、善良、邪恶、混乱、守序。
当这些灵魂越混越多时,它们的灵魂会愈发混乱,即便是再怎么正常的不死兽也会变成疯子!
这便是比深渊中的恶魔还要混乱的存在,旧日的神圣罗兰帝国正因它们而毁灭。
听到杰瑞对不死兽性质的解读,陈舟陷入了沉默。
玩家击杀敌人获得经验值,积累这些东西会让他们变强。
陈舟自己做事、杀敌会获得xp。
而《人生规划》中的xp也可以用于向玩家发放任务、奖励经验值。
xp究竟是什么?
在这一瞬间,陈舟意识到了xp的真相——
它并非经验值的缩写,这里的“x”指代的恐怕是某个-xen-为词源的词语,它代表“外来、外源、陌生”。
xp点数就是来自他人的灵魂、人格、意志、感情与记忆。
怪不得陈舟在攒满xp后无法升级,只能把它们消耗掉解锁知识自行学习、领悟,因为利用xp升级会令灵魂不再纯净。
“等等,我记得枫叶他们提到过,他们死亡时会损失5%的经验值?”
初时听起来没什么,只扣5%经验并不多,像poe之类的游戏在pve时大多会有5%-10%左右的死
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