醒,郭莫顿时想到一个问题。
地图变得这么大,那其他的呢?比如说地图上的建筑、npc……
怀着无比忐忑的心情,郭莫控制着主角阿巴走出房间,打算去探索外面的世界。
第一站先去哪?
地图实在是太大了,而且这么大的地图,大部分却都是重复的场景,比如最最经典的江宁体育场,郭莫在地图上看到了不下十余处。
“回家?对噢!”
一名水友发来的醒目留言,顿时让郭莫找到了方向。
没什么地方好去,那就回家啊!
他说的回家,并不是指他身后那个家,他刚出门,转头就回去,那未免也太抽象了。
回家指的是,地图上既然有这么多个重复的地点,那会不会还有第二个、第三个阿巴的家呢?
“对了……”
刚产生这个想法的郭莫,正准备付出行动,可就在这一瞬间,他脑海中突然浮现出一个想法。
根据他上一个存档的游戏体验,以及那名游戏bug发现者的帖子,可以知道,这个游戏bug触发后,游戏里的一切几乎都有“复制品”,其中包括npc!
那么问题来了!
在地图、场景、建模、npc全都处于“复制叠加”状态的时候,那玩家所控制的主角阿巴呢?
偌大的地图上,不会只有一个阿巴吧?如果有第二个,甚至是第三个,那他又是一种什么状态?
(本章完)
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