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第305章 轮椅传奇之碰瓷侠!(3 / 7)

测试。

根据社区那名玩家的帖子内容,该bug的触发逻辑,大概是删除旧存档,新存档进行覆盖后有概率出现。

但这个描述太笼统了。

光是一个删除旧存档,新存档覆盖的操作,社区的其他玩家不知道重复了多少遍,可迄今为止,还没有人能复现出一模一样的情景。

郭莫也只是随手一试而已。

他也不指望自己能一下试出来,只是出于对这个bug的好奇,所以才想着试一试而已。

至于删除旧存档,会不会导致他无法继续直播《轮椅侠》,那其实没多大关系。

因为每次新建存档进入游戏前,都有三个骰子,可以用来随机出各种开局。多试几遍,总能随出自己想要的“轮椅”开局!

更何况……

如果一时半会随不出轮椅开局,郭莫的碰瓷事业也不会半道崩卒。

开什么玩笑?

轮椅阿巴能去碰瓷,难道哑巴阿巴不行?盲人阿巴不可以?

碰瓷事业,压根就不局限于主角阿巴是什么开局好吧!他开发出的这个游戏流派,那可是所有人都能用的。

【是否删除存档?】

【是!】

几下就删除了旧存档的郭莫,开始建新档了。

新档随到的开局是智力障碍,套用在游戏里,也就是主角阿巴的智商永远定格在孩童时期,精力值很低很低,且很多工作都做不了。

“换一个好了。”

虽然是测试bug,但郭莫对精力值过低的开局,属实提不起兴趣。

游戏有两大数值,十几个二级数值。

精力与体力,便是决定主角阿巴命运的关键数值,数值越高,能做的事情就越多,通关游戏的希望就越大。

这个数值分为“先天”和“后天”两种。

所谓先天,指的就是游戏刚开始时,根据随机

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