但他手里拿着的一串紫皮葡萄,那就有点巧合了!
npc会按照预设的轨迹行动,该来水果店就一定会来,只是他来水果店买什么,那就带点随机因素了。
退一万步来说……
即使这个npc来水果店购买葡萄也是计划中的一环,无论来多少次都会购买这串葡萄,那这个时机卡得未免也太恰到好处了。
上一个存档时,梁轩路过这家水果店,正好看到这名npc拿起一串葡萄准备结账。这一次开了新存档,路过这家水果店时,还是一模一样的场景,甚至连手中那串葡萄都一模一样。
冷知识,npc会动的!
因为npc会动,所以他们不会停留在一个地方太久,也不可能随时随地都出现在水果店。
那么问题来了!
为什么两次路过这个地方,梁轩都能看到这名npc在购买葡萄呢?
看了眼右上角的游戏时间,梁轩若有所思。
他不知道在上一个存档里,自己花了多久才走到这家水果店门前,但估摸着会比现在慢不少。
时间如果是一致的,那说明游戏压根就没什么变化,无非是一套模板,到一定的时间,这名npc就会来到水果店选购葡萄。
但时间不一致,那就有问题了。
要么是这名npc行动有循环,也就是他隔一段时间就会回到水果店,要么就是游戏发生了变化,上一个存档发生的事不一定会发生在这个存档里。
反正闲着也是闲着,梁轩索性就做了一个尝试,那就是蹲守在水果店前,看看这名npc会不会在离开水果店之后又返回。
结果证明,他不会!
npc购买完葡萄便离开了水果店,之后将近一个小时的时间都没有再回来。
这也坐实了梁轩的猜测,新建一个存档,游戏内容也会随之发生改变,不会跟上一个存档一模一样。
“再试一下……”
大概是觉得,这还不足以说明什
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