游日活天花板逐年下降这件事,也不是第一次听说了。”
杨栋无奈道:“咱们的《修真幻想》和《星空大帝2》算比较不错的网游了吧?”
“可即便如此,这两款游戏的日活人数,也在经历过巅峰期后缓慢下降。”
《星空大帝2》还好,毕竟是新出不久的游戏,在线人数还能稳一稳,不至于掉得太狠。
《修真幻想》就惨了。
之前还冲击过百万日活,现在别说百万了,能保留五十万的基本盘,已经算是“功德修士”出大力了。
真得感谢一下功德修士。
要不是他们力挺,每天准时打卡功德,立志要第一个“功德成圣”,游戏的日活早拉裤里了。
“那《山村往事》呢?”
陈霸很好奇,作为跟《修真幻想》差不多时期推出的《山村往事》,有没有受到影响呢?
“山村往事嘛……”
杨栋思索道:“该怎么说呢,这款游戏单论日活,那其实不算特别高,毕竟总玩家基数就不算大。”
“但是吧,这款游戏有一项数据,绝对是位列前茅,那就是日均启动次数……”
太变态了!
《山村往事》的玩家真不算多,毕竟是一款单机剧情为主的游戏,不能指望日活也给力。
也就那些特别迷信“卜卦”系统的家伙,每天都会准时上线打打卡。大部分玩家通关剧情,或者是玩腻之后,基本都很少打开这款游戏了。
但是!重点来了!
正是这一帮迷信“卜卦”系统的玩家,硬生生给《山村往事》造出了行业第一的日均启动次数。
早上醒来第一件事,先给自己卜一卦,看看自己今天的运势如何。
洗漱完吃早餐准备出门,又给自己卜一卦,看看今天适合做什么。
回家玩游戏,再来卜一卦,这期up池的角色已经垫了四十发,看看能不能在下一个十连出货……
晚上睡觉前,还是卜一卦,不算别的,
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