这种意识就算了,可玩委会成立后,玩家们普遍觉醒了“主人翁”意识,玩个游戏谁愿意头上多一個爹啊?
“权限弹珠,现在更多是一种象征意义的道具了。”
杨栋感慨道:“遥想当初,谁拿到这颗弹珠谁就能号令全区全服的时代,已经彻底回不去了。”
权限弹珠,这是造就《放学别走:弹珠风云》如今游戏环境的最核心道具。
那个时候,谁拿到这颗弹珠,谁就能在本区服内建立起一个庞大的王朝,简直比武林盟主还要威风!
但是现在不行了……
玩委会的存在,极大制衡了权限弹珠的发挥。只有得到玩委会的认可,你才能使用权限弹珠的权限,权限弹珠才能发挥出应有作用。
可如果没能得到玩委会的认可,那你即使获得了权限弹珠,说到底也没什么用。
为什么这么说?
因为玩委会代表着本区所有玩家的共同意志,你得不到玩委会的认可,那就相当于站在本区所有人的“对立面”。
如果是古代,那就好比一个皇帝继位登基了,可朝堂诸位大臣不认可他,平民百姓也不认同他,甚至是后宫的太监宫女们,也不认可他这个皇帝……
那么问题来了!
站在天下人的对立面,你就算手持传国玉玺,你也不是天子,当不了真正的皇帝。
毕竟有人支持你,这个皇位才有继承的必要。如果没人支持伱,甚至所有人都反对你,那你就算坐上了皇位,也不过是小丑过家家罢了!
“确实变成一个象征了。”
陈霸点头肯定道:“现在各个区,都已经细化了执珠人的选举及提名章程。只有通过选举产生的执珠人,才有统领全区的权限。”
不会有人以为,这些区服的“执珠人”,全靠手里的权限弹珠才能登上这个位置吧?
先有鸡,后有蛋!
先成为执珠人,后领取权限弹珠成为实质上的本区话事人。而不是先拿到权限弹珠,再成
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