后可获得“隐藏成就”的建筑或npc。
这就跟xx国风武侠手游的“奇遇”系统差不多,反正就是鼓励玩家去地图上到处逛逛,争取解锁更多成就和剧情彩蛋。
有了目标,也有好处,玩家就会积极探索地图了!
这样一来,开放世界大地图就有了存在的意义和价值,不至于跟别的开放世界游戏一样,看似地图很大,实则内容空空荡荡。
(本章完)
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