当前位置:笔速阁>游戏竞技>这不是BUG,这是游戏特性> 第287章 体力值与精力值
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第287章 体力值与精力值(4 / 7)

而已!意思是在这个基础上,玩家才不会被公司开除,不达标就会被炒鱿鱼!

“不同的工作,需要的保底体力值与精力值也不同。”

“有一个粗略的设定,那就是体力值门槛高的工作,精力值需求就很低!同理,精力值需求高的工作,体力值的门槛就会大大降低……”

陈霸将其划分为“体力劳动”与“脑力劳动”两大类。

体力值与精力值的最低需求,其实就是让玩家扬长避短,尽可能发挥出自己的长处,而不是死磕短板。

另一方面,这种数值设计还有一个隐藏深意。

“玩家张三随机到了唐氏综合征,智力发育只有六七岁孩童的水平,精力值很低,体力值不错!”

陈霸挑眉道:“在游戏里,张三想要去找一份适合自己的工作,只能是体力劳动为主,也就是体力值消耗巨大的职业。”

“需要很高精力值的工作,他不满足要求,要么求职被拒,要么被开除裁员……”

“原来如此!”

小陆听懂了,原来精力值和体力值这两项数值,放在游戏背景里竟然是如此残酷的一件事。

《阿巴正传》的主角阿巴,体力值与精力值极不平衡,普通人就算有些许差异,也无非是95:100这样子,悬殊不算很大。

但对于特殊的阿巴来说,他的体力值与精力值悬殊差距,有可能是5:100或者95:5这样子。

从这一点来说,《阿巴正传》想表达或者想传递给玩家们的观念,已经通过“体力值”与“精力值”之间的巨大悬殊,彻底展现了出来。

在游戏里,体力值与精力值只是两串冷冰冰的数字,看似不起眼,实则背后代表的正是残障人士与正常人相比,融入社会的不同难度。

“在《阿巴正传》这款游戏里,体力值与精力值之间的偏差值,决定了角色的命运!”

“偏差值小于100点,这是普通人的范畴,偏差值在500点以内,那就是某种意义

上一页 目录 +书签 下一页