很爽快,反正是匹配又不是排位,没人会计较胜负。而且他也很想知道,银河套装是否真有霸哥宣传的那么神?
他并没有购买银河套装,所以他很想通过赵云龙这个真实购买者的体验,判断这个套装值不值得入手。
在对手的配合下,赵云龙开始了一系列测试。
其中包括血魔至尊的技能释放方式,每个技能都试了一遍,然后又体验了所谓的“力道”感应。
果然!
重击、轻击打出来的特效和伤害,完全不在同一个档次。
同样的技能,以血魔至尊的挥拳为例,重击释放较为缓慢,但特效华丽伤害爆炸,需要赵云龙紧紧握拳然后猛然打出。
轻击出拳则相对较快,只不过特效是阉割版,而且伤害也比重击低了许多……
在键鼠操作上,轻击重击一般用鼠标左右键进行控制操作,所以感受没那么强烈。
但使用银河套装后,轻击和重击在操作层面的体验感,那就完全不同了。
“战斗,爽!”
连续挥出好几记重击拳,赵云龙此时终于感受到,银河套装带给他最大的乐趣了。
代入感是真强吧?
这就跟你玩枪战游戏,拖拽鼠标去进行瞄准,那体验能有抱着一把“仿真枪”去瞄准来得真实吗?
而且在这个过程中,时不时就用语音,唤出自己的“帝兵”或“极尽升华”这种状态类技能,体验感简直不谈了。
外人看了会觉得很中二,什么精神病院跑出来的疯子?
但在赵云龙眼里,光是这种全新的格斗游戏体验就足以值回票价了。
更别提,银河外设套装还搭载了传感器和震动反馈装置。
也就是说,谁让你是对着空气挥拳,但你的游戏角色打中目标后,出拳的那只手可以感受到轻微的受力震动感。
这下,打击反馈也有了!
看谁还敢说《星空大帝》打击感不行,是格斗游戏之耻?这打击感不是完爆一堆格
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