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第254章 遇事不决,先卜一卦!(3 / 7)

设计的表演部分不多。

有些视频,从头到尾就是假的,比如十黑自定义打一把游戏,提前设计好剧本,搞节目效果岂不是简简单单?

“帖子这么多啊?”

一打开天霸社区,冰可乐就看到了密密麻麻一大堆关于《山村往事》的讨论贴。

不过,他并没有找到想要的教学贴或攻略贴。

有倒是有人发,但是……

冰可乐看了一眼,这些人发的攻略贴和教学贴,怎么跟自己情况不一样啊?

除了爬山赶夜路这段初始剧情一致外,进村后的游戏流程,每个人都是不一样的。

有人根本没遇到村口树下的纸人,回家也没遇到什么怪物,简简单单就找到了线索。

有人还没进村就躺尸了,好不容易回到家,还没触发寻找线索的任务,又躺尸了,连怎么死的都不知道……

而且就算是流程大致相同,遇到的怪物也不一样!

有人遇到的是无实体,像一团雾的未知生物,有人遇到的是“死而复生”的老胡,还有人遇到的是可互动交谈的npc。

这也太奇怪了!

大伙都玩的同一款游戏,怎么经历的游戏流程并不一致?除了接到相同的任务外,其他地方完全没有参考性。

好在,察觉到这一点的并不止冰可乐一人,其他玩家也意识到了这一点。

经过一番对比后,原因很快就被找到了:卜卦系统!

解锁卜卦系统后,大家触发的卦象并不相同,有人是大吉卦象,所以玩到现在一帆风顺,有人是大凶卦象,已经扑街并复活好几次了。

“每个人的卦象都不相同,不同的卦象会触发不同的任务流程和路线?”

得知这一点后,冰可乐突然就对这个卜卦功能产生了兴趣。

这玩意有点厉害啊!

先不讨论,为什么每个人的卦象都不相同这一点,因为这极有可能是随机出现的。

重点是,同样都是“大凶”卦象,为什么

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