间才逃过一劫。
折腾了十五分钟左右,再一次进入房间的李其真,终于在堆放杂物的角落看到了生锈的钥匙。
“好事多磨?”
经过这次实验后,李其真对这套卜卦系统的准确性,有了一个大概的认知。
但他还想多试几次。
于是他重置游戏进度和信息,重置后得到了一个大吉卦象,这次就没有遇到怪物了,而且在房间搜索的时候,一下就找到了钥匙。
“很强!”
李其真夸赞道:“这套卜卦系统,某种程度上来说,还真是里的外挂金手指,简直太强了。”
能够预测未来还不强啊?
现实中能做到这一点的,大概都能被称之为“活神仙”了!预测未来发生的事,而且预测得这么准确,属实有点出乎预料。
不过李其真转念一想,所谓的“预测未来”,预测的只是游戏里的未来罢了。
这只是一款游戏!
既然是游戏,那这个世界的一切都是被人安排好的,游戏设计师就相当于游戏里掌控一切的“天道”或造物主。
在造物主的协助下,这套卜卦系统能做到这一点,成功窥视未来一角,那就不足为奇了。
“神奇吧?”
陈霸笑着说道:“不过这玩意,实现的逻辑其实不是预见未来,而是改写未来。”
先后顺序别搞错了!
真正的预见未来是看到未来会发生的事情,而且这个未来,通常是不可变动且具有唯一性。
但《山村往事》里面的未来,其实是会随时变化的。
玩家占卜出一个大凶卦象,那之后的游戏内容就会围绕这个卦象所展开,占卜出大吉卦象,那就围绕大吉卦象展开。
先有卦象,然后才有后续发生的事!不是先安排好了剧情,再给玩家显示出对应的卦象,这两者有着本质区别!
“最明显的区别就在于,你第一次卜卦,结果是小吉,重置后第二次卜卦,结果是大吉……”
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