是的,热门游戏!
百万销量是一道坎,只有迈过这道坎,一款游戏才能称得上热门。至于更高的千万销量,陈霸晚上做梦都不敢这么想,毕竟太离谱了。
迄今为止,天霸工作室还没有一款销量破百万份的游戏。
《寄人篱下模拟器》有点希望,但除非打骨折,不然也很难冲破这道坎,毕竟玩家已经趋于饱和了。
星空大帝就别提了。
这玩意,注定只是一款小众游戏,不可能大火。
但你要说《星空大帝》有多凉,那也不至于,玩家活跃度很高,不断有新玩家入坑,一时半会也凉不了。
陈霸寄希望于神恩大陆。
游戏的背景是西幻,这也就意味着,神恩大陆不会像前几款游戏那样,对国外玩家很不友好。
这是销量的保证之一!
除此之外,《神恩大陆》独特的养成冒险玩法,在众多rpg游戏里也还算有趣,不至于没人玩。
只要不出bug,一切都好说。
想到这里,陈霸突然扭过头,对一旁的杨栋问道:“栋哥,npc生成测试应该没问题吧?”
“没问题!”
杨栋笑了笑:“程序生成出来的npc,全都按照预设逻辑有序行动,没有出现恶性bug。”
“那交互及对话呢?”
“交互有一个小bug,点击过快会吞对话,不过已经解决了。”杨栋解释道。
“那就行!”
陈霸点了点头,然后说道:“既然npc生成测试通过,那我们就来讨论一下,关于游戏各个npc的好感度系统吧。”
“首先是好感度获取,针对每個npc不同的背景身份,我觉得获取方式也应该变动一下……”
“我赞成!”
小陆举手说道:“送礼物聊天就加好感这种设计,简直太枯燥单调了。”
“那这样,普通npc可以不管,但地位特殊一些的npc,好感度获取难度提高,还
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